Aby zademonstrować co można osiągnąć poprzez synergiczną kombinację techniki i sztuki, zaprojektowaliśmy robota, z którym będzie można podjąć naturalną interakcję. Cyborg będzie w stanie widzieć, mówić, słuchać i poruszać się–będzie reagował i odpowiadał rozmówcy, dzięki zaimplementowanej sztucznej inteligencji.

Definiujemy przyszłość!

Design i Materiały

Aby osiągnąć zamierzony cel użyliśmy naszych analitycznych, inżynierskich umysłów, ubranych w rzeczywistość przez czołowego artystę z Akademii Sztuk Pięknych, co w połączeniu z zastosowaniem najwyższej jakości materiałów umożliwiło budowę humanoida-bez-barier.

Internet of Things

Cyborg będzie kluczową składową Internetu Wszechrzeczy na Akademii Górcznio–Hutniczej. Będzie posiadał aktualną, absolutną wiedzę, a przede wszystkim będzie się nią dzielił w przyjazny sposób!

Internet rzeczy (ang. Internet of Things – IoT)

jest koncepcją, wedle której przedmioty mogą gromadzić, przetwarzać i wymieniać dane za pośrednictwem sieci komputerowej.

Internet Wszechrzeczy (ang. Internet of Everything – IoE)

jest określeniem sieci ludzi, procesów, danych oraz rzeczy podłączonych do internetu.

Partnerzy

Kontakt